Come ho fatto questo blog
Hostare un blog su github pages gratuitamente ho semplicemente seguito questo tutorial: Consulta la guida completa originale per la formattazione di post. Altre informazioni utili puoi usare ...
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Importare Modelli 3D (OBJ) in p5.js Cosa Facciamo In questo tutorial finale portiamo il nostro motore 3D al livello successivo: importiamo modelli 3D reali nel formato OBJ! Creiamo un parser ch...
Clipping dei Triangoli in p5.js Cosa Facciamo In questo tutorial risolviamo uno dei problemi più complessi della grafica 3D: il clipping! Quando un triangolo esce parzialmente dallo schermo o a...
Triangoli, Mesh e Illuminazione in p5.js Cosa Facciamo In questo tutorial passiamo dai punti ai triangoli! Costruiamo un cubo fatto di facce triangolari, calcoliamo le normali per il back-face ...
Camera e Navigazione 3D in p5.js - 3D Engine Tutorial 5 Cosa Facciamo In questo tutorial aggiungiamo una camera controllabile! Puoi muoverti nello spazio 3D con WASD, guardare in giro trascinan...
Matrici di Trasformazione in p5.js Cosa Facciamo In questo tutorial completiamo il cubo 3D! Aggiungiamo rotazione, scala, traslazione usando matrici, e colleghiamo i vertici con linee per veder...
Matrici di Proiezione in p5.js Cosa Facciamo In questo tutorial usiamo le matrici per fare la proiezione 3D. Invece di calcolare manualmente ogni trasformazione, usiamo una matrice di proiezion...
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Primi Passi con p5.js: Cerchi che Cadono Cos’è p5.js? p5.js è una libreria JavaScript per creare grafica e animazioni interattive. È perfetta per chi vuole programmare in modo creativo senza tr...
Scrivere Pong in Assembly x86 e lo giocarlo su MS-DOS Emulato In vista del Lucca comics 2023, un bel giorno, ho deciso di e scrivere Pong in Assembly x86 per MS-DOS. Perché? non me lo ricordo ma r...